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发布时间:2024-04-26 22:03:50
发布来源:考而思
摘要:诺丁汉特伦特大学游戏艺术课程难吗?都要学那些?考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了游戏艺术所需要掌握的知识点希望能帮助您! 作为诺丁汉特伦特大学GamesArt,的学生,您将学习以下课程。 (一年级)游
诺丁汉特伦特大学游戏艺术课程难吗?都要学那些?考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了游戏艺术所需要掌握的知识点希望能帮助您!
作为诺丁汉特伦特大学GamesArt,的学生,您将学习以下课程。
(一年级)游戏的概念艺术
本向您介绍绘画和可视化的原则,这些原则构成了作为游戏艺术家的职业所需的基础。你将学习想法的产生和概念的发展,以及它在游戏开发预生产阶段的基本用途。你将通过观察和想象,使用传统的手绘技术和数字流程,发展和完善你的游戏艺术绘画技能。目的是发展一种视觉语言,使你能够为未来的游戏艺术概念的发展记录信息。重点是探索,鼓励你在你的素描本中记录视觉信息。
游戏艺术批评研究
了解艺术和设计的背景对于创造游戏艺术资产和概念至关重要。本将为你提供艺术和设计理论和历史背景的基础知识,以及这将如何影响你在现代游戏行业的专业实践。你将研究当代和历史上的艺术和设计及其在社会、道德和经济上的全球影响。我们将鼓励你调查和研究广泛的艺术、游戏类型和更广泛的创意媒体行业(设计、电影、动画、插图、图形小说),你的研究将通过你的研究日记和游戏中的艺术风格案例研究来展示。
(二年级)游戏艺术制作
本旨在建立您在为计算机游戏制作游戏艺术资产方面的知识和技术技能。你将学习概念艺术在计算机游戏生产管道中的整合,以及它作为2D和3D艺术资产开发的一部分的价值。所教授的游戏艺术过程将包括2D数字软件技术、2D到3D工作流程和图形元素的创建,包括GUI和HUD的创建。
行业实践
在这个中,你将进行适当的自我指导项目,合作完成创造性的工作,使你能够在工作场所的背景下直接应用整个课程所学的知识和技能。本旨在发展你的整体专业水平,并为你提供知识和资源,以开始在创意产业的职业生涯。
(三年级)
本旨在为你提供机会,探索在游戏行业工作的艺术家的全部管道。本的目的是让你更好地洞察和理解游戏行业内艺术和设计的复杂性质。在这个中,你的目标是将你对游戏艺术和设计原则的理解和能力提高到一个专业的、符合行业要求的水平。这将包括最初的推销艺术、世界构建、艺术指导、参考表、资产制作、宣传艺术和最终的关键艺术。
创意调查
本建立在你以前在第4级和第5级获得的经验和知识上。该为你提供了一个机会,通过自我主动的创造性调查,开发一个基于研究的作品集。本的重点是根据你的兴趣和个人研究,通过与导师的协商,创建一篇论文。它为你提供了发展专业实践工作的机会,同时展示了对一种特定形式的创造性调查的持续智力参与。
高级建模和雕塑
由于3D建模或雕刻是游戏行业内大多数创意职位的必要条件,你将创造一个作品,证明你有能力使用各种行业相关软件工具和技术。你将学习如何有效地管理一个资产开发周期,包括规划和设计多个游戏资产,所有这些都是根据自我指导的简报/。
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