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法尔茅斯大学学院游戏计算课程学习结构

  • 发布时间:2023-04-26 04:07:57

  • 发布来源:考而思

  • 摘要:通过计算机科学的镜头研究游戏,掌握塑造未来游戏所需的技能。在行业标准软件的基础上,同学们将实现新的工具来扩展现有引擎和程序游戏的功能,从而突破技术界限。

  法尔茅斯大学学院游戏计算课程的学习中,你将与游戏学院的其他学生合作,从动画师到声音设计师,开发一种以创造力为核心的多学科方法。到你毕业的时候,你将有信心在软件开发、游戏行业和其他领域寻求职业发展。

  同学们在课程的学习阶段,一边学习C#、Python和C++等一系列编程语言,一边进入UnityUnreal等视频游戏引擎的学习。

  利用最新技术,包括程序内容生成、云系统和混合现实,开发可广泛传播的技能。

  融合艺术和科学,同时培养团队合作和沟通技能,这是行业所迫切需要的,通过学习在平台限制下工作,培养“优化思维”与艺术家、动画师、作曲家、设计师、作家和其他程序员合作制作游戏

  你将专注于多种语言的编程,包括C++,以及软件工程项目管理和技术。通过学习行业级的软件开发方法,你将自己制作和销售原创游戏。

游戏计算专业

  一、法尔茅斯大学学院游戏计算核心课程结构:

  发展原则

  计算原理

  创造性计算

  多学科发展实践

  个人创意计算项目

  世界创造项目:前期制作

  三维世界和模拟的数学

  创意计算专业

  世界创造项目:生产

  主要游戏开发项目:前期制作

  研发:实践

  主要游戏开发项目:制作

  研究与开发:论文

  二、法尔茅斯大学学院游戏计算可选课程结构:

  界面和交互

  图形和模拟

  人工智能

  分布式系统

  三、这门专业课程的申请条件:

  雅思学术6.0的总分,阅读、写作、口语和听力至少5.5分

  申请人应具有GCSE数学四级(C),或同等学历。

  同学们的A-levelBTEC/UAL扩展文凭或基础文凭也需要通过基本要求。

  上面是关于这门课程的一些学习结构,同学们如果对这些课程有疑问或者说是不知道应该如何才能正确的选择,可以与英国留学生辅导老师进行沟通,老师会根据自己的经验帮助同学们进行详细的解答。希望大家都能顺利的通过课程的选择与学习。

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