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伯恩茅斯艺术大学计算机动画艺术专业课程学习目标与就业

  • 发布时间:2023-04-26 03:07:55

  • 发布来源:考而思

  • 摘要:伯恩茅斯艺术大学计算机动画艺术专业在伯恩茅斯大学塔尔的博特校区,必修科目为:艺术或设计学科,包括艺术、美术、平面设计、摄影、艺术与设计。并且需要同学们的雅思学术6.0分,每个部分至少5.5分。

  在伯恩茅斯艺术大学计算机动画艺术专业课程的学习中,同学们必须具备良好的艺术能力,在你的作品集中得到展示,并对动画、视觉效果和/或电脑游戏制作表现出浓厚的兴趣。

  同学们在学习计算机动画艺术专业课程的同时,应该主要了解这个行业是如何运作的,以及其中的工作角色。最重要的是,你必须是一个充满激情、富有创造力、想象力丰富的创新者,这也是伯恩茅斯艺术大学最为核心的主题思想。你还应该对计算机有所了解,一些学生可能已经有了基本的编程技能,但是这并不是必要的要求。

  伯恩茅斯艺术大学计算机动画艺术核心课程:

  第一年的学习

  生产工具介绍

  生产设计1

  设计基础

  角色动画制作

  运动图像理论与实践

  叙事策略

  第二年的学习

  高级运动图像理论与实践

  生产设计2

  照明和渲染

  团体项目

  第三年的学习

  最终主要项目和论文

  研发项目

计算机动画

  由于课程中需要运用计算机相关操作知识,同学们还会运用以下软件来辅助学习,同时该大学也会提前准备好相应的软件工具。

  Autodesk Maya、泥盒和运动构建器

  pixor ZBrush

  马里和纽克铸造厂

  SideFX Houdini

  Adobe Photoshop和Premier

  虚幻引擎4

  Unity 5。

  关于这门专业课程的就业问题,同学们可以在完成第二年的学习后,选择加入一个为期8周或者30周的实习生涯,可以让你在未来的职业生涯中有一个良好的开端。

  同学们在伯恩茅斯艺术大学的计算机动画艺术专业学习的同时,应该注重课程的选择,尤其是关于选修课程的学习,不要只选择简单的去学习,要寻找那个对自己未来帮助更大的课程作为核心。

  如果同学们拿不定主意,或者对课程知识学习有不清楚的地方,可以和英国留学生辅导老师进行沟通,老师会根据同学的需求给出最好的建议和相应的课程辅导补习,希望同学们都能进入理想的课程中学习。

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